เกมจบแล้ว: WHO ครอบคลุมเรื่องการติดเกม
การติดการพนัน - ของจริงคุณเคยรู้สึกว่าไม่สามารถตัดเกมของคุณได้หรือไม่? คุณไม่สามารถทำในสิ่งที่คุณคาดหวังได้บางทีอาจถึงขั้นไม่ได้รับการแต่งตั้งจากแพทย์หรือมอบหมายงานอันเป็นผลมาจากนิสัยการเล่นเกมของคุณ? ในกรณีนี้คุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น“ โรคการพนัน” ตามแนวทางใหม่ที่กำหนดโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดการพนันคืออะไร? แล้ววิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่ WHO พูด การติดการพนันควรอยู่ในรายการ "ความผิดปกติของการเล่นเกม" ในการจัดประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 เป็นครั้งแรกที่ ICD มีบทความเกี่ยวกับการติดการพนัน ใน ICD ความผิดปกติของการเล่นเกมถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกมที่รุนแรงซึ่งการเล่นของผู้เข้าร่วม "มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์สำคัญอื่น ๆ " คุณหรือคนที่คุณรักประสบปัญหาการเล่นเกมหรือไม่? โดยส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานพฤติกรรมการเล่นที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อทำการวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติในการเล่นเกมมีดังนี้: การลดลงของการควบคุมเกม (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) ลำดับความสำคัญที่เพิ่มขึ้นจะถูกกำหนดให้กับเกม ความต่อเนื่องหรือการเพิ่มระดับของเกมแม้จะมีผลเสียก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความกระตือรือร้นที่ดีต่อสุขภาพในการเล่นเกมและความผิดปกติในการเล่นเกม เกมอาจเป็นวิธีผ่อนคลายที่ไม่เป็นอันตรายและเข้ากับคนง่าย แต่เมื่อเกมนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบ - และผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงงานอดิเรกอาจกลายเป็นความผิดปกติได้ ผลเสียของเกมมากเกินไปคืออะไร? เกมอาจส่งผลเสียได้ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ การเล่นเกมเป็นเวลานานสามารถป้องกันไม่ให้ผู้คนออกกำลังกายอย่างเพียงพอซึ่งก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพเช่นโรคอ้วน เวลานั่งเป็นเวลานานก็มีความเสี่ยงสูงต่อโรคหัวใจและหลอดเลือดเช่นกันโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายต่อมือและดวงตาอันเป็นผลมาจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่ความเสียหายทางสังคมและอารมณ์ของโรคการเล่นเกมอาจร้ายแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเกี่ยวข้องกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและใน 15% ของกรณีสาเหตุของการหย่าร้างเรียกว่าเกม เกมเป็นงานอดิเรกต่อต้านการเสพติดอีกประเด็นหนึ่งที่ควรพิจารณาคือระยะเวลาที่นักเล่นเกมจำนวนมากใช้ไปกับงานอดิเรก […]

การติดการพนัน - ของจริงคุณเคยรู้สึกว่าไม่สามารถตัดเกมของคุณได้หรือไม่? คุณไม่สามารถทำในสิ่งที่คุณคาดหวังได้บางทีอาจถึงขั้นไม่ได้รับการแต่งตั้งจากแพทย์หรือมอบหมายงานอันเป็นผลมาจากนิสัยการเล่นเกมของคุณ? ในกรณีนี้คุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น“ โรคการพนัน” ตามแนวทางใหม่ที่กำหนดโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดการพนันคืออะไร? แล้ววิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่ WHO พูด การติดการพนันควรอยู่ในรายการ "ความผิดปกติของการเล่นเกม" ในการจัดประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 เป็นครั้งแรกที่ ICD มีบทความเกี่ยวกับการติดการพนัน ใน ICD ความผิดปกติของการเล่นเกมถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกมที่รุนแรงซึ่งการเล่นของผู้เข้าร่วม "มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์สำคัญอื่น ๆ " คุณหรือคนที่คุณรักประสบปัญหาการเล่นเกมหรือไม่? โดยส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานพฤติกรรมการเล่นที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อทำการวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติในการเล่นเกมมีดังนี้: การลดลงของการควบคุมเกม (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) ลำดับความสำคัญที่เพิ่มขึ้นจะถูกกำหนดให้กับเกม ความต่อเนื่องหรือการเพิ่มระดับของเกมแม้จะมีผลเสียก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความกระตือรือร้นที่ดีต่อสุขภาพในการเล่นเกมและความผิดปกติในการเล่นเกม เกมอาจเป็นวิธีผ่อนคลายที่ไม่เป็นอันตรายและเข้ากับคนง่าย แต่เมื่อเกมนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบ - และผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงงานอดิเรกอาจกลายเป็นความผิดปกติได้ ผลเสียของเกมมากเกินไปคืออะไร? เกมอาจส่งผลเสียได้ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ การเล่นเกมเป็นเวลานานสามารถป้องกันไม่ให้ผู้คนออกกำลังกายอย่างเพียงพอซึ่งก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพเช่นโรคอ้วน เวลานั่งเป็นเวลานานก็มีความเสี่ยงสูงต่อโรคหัวใจและหลอดเลือดเช่นกันโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายต่อมือและดวงตาอันเป็นผลมาจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่ความเสียหายทางสังคมและอารมณ์ของโรคการเล่นเกมอาจร้ายแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเกี่ยวข้องกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและใน 15% ของกรณีสาเหตุของการหย่าร้างเรียกว่าเกม เกมเป็นงานอดิเรกต่อต้านการเสพติดอีกประเด็นหนึ่งที่ควรพิจารณาคือระยะเวลาที่นักเล่นเกมจำนวนมากใช้ไปกับงานอดิเรก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เด็กจะเริ่มเล่นตั้งแต่อายุห้าขวบหรือหกขวบ หากการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกสุดโปรดของพวกเขามานานกว่าทศวรรษไม่น่าแปลกใจที่อาจมีความลังเลอย่างมากที่จะลดพฤติกรรมนี้ซึ่งเป็นการสร้างนิสัยอย่างเข้มข้น ขั้นตอนต่อไปเมื่อมาถึงจุดนี้อาจจำเป็นต้องได้รับการรักษาเพื่อเอาชนะการติดการพนัน เช่นเดียวกับการติดยาเสพติดส่วนใหญ่การรักษาจะรวมถึงการบำบัดด้วย การบำบัดด้วยความรู้ความเข้าใจ - พฤติกรรม (TGT) เป็นแนวทางที่ช่วยให้ผู้อื่นเอาชนะการเสพติดได้สำเร็จ ในฐานะส่วนหนึ่งของ CBT ผู้ป่วยและที่ปรึกษาหรือนักบำบัดจะศึกษากระบวนการคิดและท้าทายผู้ที่นำไปสู่การเสพติด เมื่อเวลาผ่านไปกระบวนการคิดที่ทำลายล้างจะถูกแทนที่ด้วยกระบวนการที่ดีต่อสุขภาพ นอกเหนือจาก CBT แล้วความผิดปกติของการเล่นเกมสามารถรักษาได้ด้วยการบำบัด การบำบัดส่วนบุคคลมีความสำคัญ แต่เรายังสนับสนุนให้ผู้ป่วยสำรวจการบำบัดสำหรับคู่รักหรือการบำบัดแบบครอบครัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อผลเสียของความผิดปกติในการเล่นทำให้ความสัมพันธ์ของผู้ป่วยเครียด การรักษายังสามารถเสริมด้วยการบำบัดทางเลือกเช่นโยคะไทชิการทำสมาธิหรือโปรแกรมออกกำลังกายอื่น ๆ การรักษาเหล่านี้สามารถทำหน้าที่แทนการเล่นเกมที่ดีต่อสุขภาพรวมทั้งปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีทางจิตใจและร่างกาย เกี่ยวกับผู้แต่ง: โอบีอูนากะเป็นนักบำบัดหัวหน้าคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ลงทะเบียนที่ชาร์เตอร์เฮาส์คลินิก คลินิกผู้ป่วยนอก Charterhouse Clinic ชั้นนำให้การดูแลผู้ป่วยนอกสำหรับผู้ติดยาเสพติดที่ฟื้นตัวในใจกลางกรุงลอนดอนสหราชอาณาจักร Obi Unaka ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการรักษาที่ Charterhouse Clinic Flore ซึ่งเป็นสถานที่อยู่อาศัยหรูหราครบวงจรสำหรับการฟื้นฟูบำบัดแอลกอฮอล์และแอลกอฮอล์ตั้งอยู่ในชนบทอันงดงามของ Northamptonshire สหราชอาณาจักร Obi เป็นนักบำบัดผู้จัดการคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ลงทะเบียนซึ่งมีประสบการณ์หลายปีในการทำงานกับผู้ที่ทุกข์ทรมานจากการใช้งานและกระบวนการที่มีปัญหา
คาสิโน มือถือ คาสิโน ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ไลน์ คาสิโน คาสิโน sagame350 คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริงฟรีเครดิต

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *